Man spart sich teure interne Tests, gibt dem Tester das Gefühl, er hätte einen privilegierten Status und macht ganz nebenzu kostenlose Werbung für sein Produkt.
Eigentlich ist die Spieleentwicklung wie ein ewiges Pokerspiel. Ständig muss man sich gegen neue Gegner messen. Aber oftmals sind die eigenen Karten alles andere als zufriedenstellend...